Zpět 6. třída

Informační systém

Informační systémy slouží k automatizaci a uživatelsky přívětivému zpracování dat. Zkus si procvičit doplňovačku, krátký mini‑kvíz a modelování školního informačního systému.

Úloha 1: Doplň pojmy

Přetáhni slova ze slovní banky do správných mezer. Dvojklikem na vyplněnou mezeru slovo vrátíš zpátky do banky.

Slovní banka (přetáhni do mezer):
1) Informační systém je soubor lidí, pravidel a technologií, který pomáhá sbírat, ukládat a zpracovávat .
2) Data jsou surové záznamy (např. „8A, Novák, 12“). Když data správně vysvětlíme, dostaneme .
3) V IS se často používá databáze, která slouží k dlouhodobému ukládání .
4) Když uživatel něco vyplní, IS provede zpracování a vytvoří (např. vysvědčení, seznam, statistiku).
5) Vztah mezi dvěma věcmi v systému (např. „žák je ve třídě“) nazýváme .

Úloha 2: Data nebo informace?

U každé věty vyber, jestli je to spíš data (surové) nebo informace (má význam).

1) „Novák, 12, 8A“
2) „Oběd: 85 Kč“
3) „Novák má dnes 2 neomluvené hodiny.“
4) „12. 4. 2026“
5) „Dnes je 12. 4. 2026 a je neděle.“
6) „Oběd stojí 85 Kč, takže mi stačí stovka.“

Úloha 3: Školní systém – známkování

Postav model informačního systému, ve kterém se ve škole eviduje známkování žáků. Přidej prvky, přesuň je a propojuj čarami.

Zadání

Představ si, že ve škole vzniká informační systém pro evidenci známek. Vytvoř jeho jednoduchý model. Postupně přidávej krabice, pojmenuj je a propojuj čarami.

  1. Vytvoř alespoň:
    • 4 entity (např. Žák, Učitel, Předmět, Známka. Každá entita obsahuje údaje. Např. učitel - jméno, příjmení, předměty...)
    • 2 procesy (např. „zapsat známku“, „vypočítat průměr“, „vystavit vysvědčení“)
    • 3 datové položky (např. jméno žáka, hodnota 1–5, datum, název předmětu)
    • 2 uživatele (např. učitel, žák, rodič, ředitel). Bráno z hlediska pravomocí. Uživatelům přiřaď čárami, s jakými kartami interagují.
  2. Nápověda

  3. Propoj prvky čarami a u každé čáry doplň sloveso, které vazbu vysvětlí (např. „zapisuje“, „dostává“, „patří do“, „vyučuje“, „čte“).

Automatická kontrola

Tip: Krabici upravíš tlačítkem Upravit. Čáru vytvoříš klikem na 1. krabici a pak na 2. krabici.